Définition
Une expérience est dite aléatoire lorsqu'on ne peut pas en prévoir avec certitude le résultat.
Exemple
On considère l'expérience aléatoire consistant à lancer un dé cubique équilibré dont les \(6\) faces sont numérotées de \(1\) à \(6\) et à en noter le nombre inscrit sur sa face supérieure. Il s'agit bien d'une expérience aléatoire, car il est impossible de prédire avec certitude le nombre qui sera obtenu sur la face supérieure du dé avant le lancer.
Définition
Une issue d'une expérience aléatoire est l'un des résultats possibles de cette expérience.
Exemple
Lors de l'expérience décrite précédemment, le nombre \(1\) est une issue.
Définition
L'ensemble de toutes les issues possibles d'une expérience aléatoire s'appelle l'univers de l'expérience aléatoire. On le note souvent \(\Omega\).
Exemple
Pour l'expérience aléatoire décrite précédemment, \(\Omega=\{1~;2~;3~;4~;5~;6\}\). Les issues se notent entre accolades pour préciser qu'il s'agit d'un ensemble.
Définitions
Remarque
Les événements sont généralement désignés par une lettre majuscule.
Exemples
Lors du lancer d'un dé équilibré à six faces dont on retient le nombre inscrit sur sa face supérieure :
Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.frTélécharger le manuel : https://forge.apps.education.fr/drane-ile-de-france/les-manuels-libres/mathematiques-premiere-techno-sti2d-std2a ou directement le fichier ZIPSous réserve des droits de propriété intellectuelle de tiers, les contenus de ce site sont proposés dans le cadre du droit Français sous licence CC BY-NC-SA 4.0 